邊玩任務、邊賺點數、邊探索城市,透過有趣的互動獲得實質回饋
免費導入任務點,引客、導購、升級曝光,增加實體店面客流量
任務即行銷,提供數位轉型工具包,創造嶄新互動體驗
17Jo平台連結玩家、商家與品牌,創造三方共贏的互動生態系統,重新定義商圈經濟模式。
我們的營收模式多元穩健,主要來自品牌任務合作(每案10~30萬)、玩家會員訂閱(每月199元)及商家任務上架套餐(月付2,000~5,000元)。此外,還包括道具商城抽成、團購導購佣金、點數轉換手續費及廣告收入等。
我們將任務遊戲化體驗與實體商圈完美結合,讓商家無需龐大投資即可享受數位轉型紅利。透過遊戲化任務機制,引導消費者走進商圈,創造全新互動體驗與消費動機。
30萬用戶 x 200元 ARPU = 月營收6,000萬潛力
300萬有計畫性消費與任務執行意願人口
台灣觀光旅遊人口約1,300萬/年
根據我們的地推測試數據,約25%的觀光人口願意參與任務型互動。若我們能夠切入10%的市場,以平均每用戶月收入(ARPU)200元計算,每月營收可望達到6,000萬。這個數字隨著平台成長與用戶黏性提升還有極大的成長空間。
已完成任務系統APP原型,包含AR、GPS與商家模組,預計3個月內完成核心功能開發
已與新北、台中、台南三地商圈洽談合作,預計6個月內完成全國性商圈覆蓋
初期用戶測試平均每人完成任務3.7次,回訪率逾20%,預計9個月內完成全面用戶測試
預計12個月內完成全國性商圈合作與用戶測試,正式上線服務
我們已完成平台核心功能開發,並進行初步用戶測試,結果令人振奮。測試數據顯示用戶有良好的任務完成率與回訪率,證明我們的概念受到市場歡迎。目前正積極拓展商圈合作夥伴,為全面上線做好準備,預計12個月內正式推出服務。
650萬元
225萬元
700萬元
138萬元
280萬元
募資目標為新台幣2,000萬元,主要用於技術開發、人事營運與市場拓展。我們規劃精實的成本結構,確保資金高效運用,為平台快速成長奠定基礎。
我們已識別主要風險並制定相應對策。最大的風險在於店家採用率與玩家黏著度,我們將透過初期免費策略與強化任務回饋機制來應對。對於技術風險,我們採用模組化開發方式降低延遲風險。面對可能的市場競爭,我們將積極建立資料優勢與品牌差異化。
穩定現金流回收
平台進入穩定成長期
海外複製成功情境
我們預計在營運第16個月達到損益平衡,在36個月內實現3-4倍的估值成長。投資人將獲得約20%的股權,隨著平台擴展至更多商圈及海外市場,投資價值將持續提升。
我們採用精準的三階段推進計畫,確保每個階段都能達成關鍵里程碑。從MVP驗證概念,到測試優化功能,再到全區擴展營運,每個階段都有明確的目標與可量化的成果,確保平台穩健成長。
第6個月開始試營運,店家任務導入測試,初步收入來源建立
第10個月起會員訂閱與任務掛載穩定收費,收入逐月增長
第16個月達到損益平衡,月營收180萬元,平台進入穩定營運階段
平台估值將隨收益成長而提升:第一年達2,500萬,第二年達4,500萬,第三年達6,000萬~8,000萬。穩健的收入成長與多元收益來源,確保平台長期營運價值持續提升。
導客至偏鄉文化商圈、老街聚落,活化地方經濟,促進傳統產業數位轉型
透過遊戲化方式推廣疫苗接種、環保回收、數位識能等公共議題,提升社會參與度
與觀光局、青年局、產業局等合作,成為地方行銷工具包,提升公部門數位服務效能
17Jo不僅是商業平台,更具備強大的社會影響力。我們將任務機制應用於促進地方創生、公共議題推廣與政府服務優化,創造商業價值與社會價值的雙重效益。透過任務引導,連結城鄉發展,促進文化傳承與在地經濟活化。
導入花東、嘉義、金門、澎湖任務商圈,完整覆蓋台灣主要觀光區域
複製成功模式至日、韓、東南亞熱門旅遊地,建立跨國任務網絡
開放第三方任務平台授權串接,建立更廣泛的任務生態系統
17Jo具備高度可複製性與擴展潛力。我們計劃先鞏固台灣市場,接著拓展至亞洲主要觀光城市,並開放API授權讓更多合作夥伴加入生態系統。我們的目標是建立亞洲最大的城市任務網絡,連結跨區域的商業與文化交流。
我們提供具有吸引力的投資條件,希望尋找不只帶來資金,更能提供策略資源的合作夥伴。投資人可根據自身屬性選擇股權或可轉債方式參與,並有機會在平台成長過程中扮演關鍵角色。我們承諾在3年內實現3倍估值成長,為投資人創造豐厚回報。
專利級任務設計系統,能快速生成多樣化互動體驗
獨有的用戶行為與商圈互動數據,提供精準行銷洞察
跨區域商圈聯盟,形成強大的互惠生態系統
遊戲化結合實體經濟的獨特商業模式,高進入門檻
17Jo平台擁有獨特的技術與商業模式優勢。我們的專利級任務引擎能快速生成多樣化體驗,獨有的用戶與商圈互動數據提供精準洞察,跨區域商圈網絡形成強大生態系統。遊戲化結合實體經濟的創新模式,為平台建立了高度競爭壁壘,確保長期領先優勢。
初期用戶測試數據顯示平均每人完成3.7次任務,20%以上的回訪率。我們設計了每日任務獎勵與限時副本機制,增強用戶黏性。根據類似平台經驗,熱門任務能吸引玩家持續參與並轉化為付費用戶。
初期用戶平均3.7次任務完成,設有每日任務獎勵與限時副本強化回流
我們採用「先免費,後付費」策略,前三個月免費提供基礎功能,讓店家體驗實際成效。之後根據導流數據報表展示投資回報,轉換付費意願。我們的前期測試顯示,體驗過效果的店家有70%願意轉為付費會員。
前三月免費,之後根據導流數據報表轉換付費意願
我們不是單純的遊戲,而是導購引擎+數位轉型平台,服務對象是「實體經濟」。與純娛樂性AR遊戲不同,我們專注於商業轉化與實際消費行為引導,為商家創造實質收益,同時為玩家提供實際優惠與回饋。
我們不是遊戲,而是導購引擎+數位轉型平台,服務的是「實體經濟」
若僅達成保守目標,有1000名訂閱者(月收約20萬)、10家店家合作(月收約5萬),加上少量品牌任務合作,仍可支撐基本維運(年收約300萬)。即使在最壞情境下,我們的模組化設計也能保持低運營成本,維持平台基本運作。
若只有1000名訂閱者、10家店家合作,仍可支撐基本維運(年收300萬)
17Jo 城市任務互動平台